RTT Excite – Event und App
Die Realtime Technologies AG (RTT) ist einer der Pioniere der 3D-Visualisierung. Mit der RTT Excite richtet man auch dieses Jahr wieder eine vielversprechende Veranstaltung zum Thema aus, bei dem der aktuelle Stand dieser faszinierenden Technik sowie die Anwendungsmöglichkeiten, die sich Unternehmen dadurch heute schon bieten, erlebbar werden.
Zielgruppe der Veranstaltung sind Unternehmer, Analysten, Studierende sowie Journalisten. Im Fokus stehen:
- 3D-Lösungen für Produktdesign und -entwicklung
- Neue Möglichkeiten für Produktpräsentation und -kommunikation
- Prozesslösungen für Workflows von Design und Entwicklung bis hin zu Marketing und Vertrieb.
Da bei diesem Event-Format die Besucher im Mittelpunkt stehen, werden diese an zahlreichen interaktiven Demostationen Lösungen aus den genannten Bereichen selbst in Augenschein nehmen können. Das Programm legt besonderen Nachdruck auf Workshops, es kann hier als PDF heruntergeladen werden. Das Vortragsprogramm wird u.a. seitens Sprechern von Pixar, Fujitsu, Porsche, Ferrari oder Opel bestritten.
Für ihren Hightech-Event wünschte sich RTT auch eine Hightech-App und hat sich daher entschieden, den Systembaukasten für Messe-Apps von Glanzkinder einzusetzen. Dieser garantiert durch Eigenleistung des Kunden und seinen hohen Automationsgrad ein beispielloses Preis-/Leistungs-Verhältnis und eine besonders schnelle Umsetzung.
Dazu hat RTT über ein intuitiv bedienbares Web-Frontend die erforderlichen Angaben zur RTT Excite selbst ein bzw. hat entsprechenden Content hochgeladen. Der Clou des Systems: Der gesamte Content der Messe App kann über das selbe Web-Frontend ständig selbst aktualisiert werden: Ändert sich ein Programmpunkt, beispielsweise kommen – wie gerade geschehen – neue Speakers hinzu, so ist dies in Minutenschnelle von eingepflegt. App-Nutzer merken davon nichts – die App fragt bei jedem Start beim Server nach, ob sich Inhalte verändert haben und lädt diese ggfs. nach.
Auch die RTT Excite App bietet sämtliche Leistungsmerkmale der Messe-App Basis-Version wie:
- individuell gestaltbare Startseite
- Gesamtübersicht Messegelände;
- zoombarer Hallenplan/Hallenpläne inklusive Ortung des eigenen Standorts (LBS);
- recherchierbare Ausstellerübersicht mit Logo, Zuordnung zu Produktgruppen und Messestand sowie Stammdaten zu jedem Aussteller;
- Aussteller können aus der Übersicht per E-Mail oder Anruf kontaktiert werden;
- Über einen Termin-Button kann vorab ein Termin angefragt/vereinbart werden;
- Der App User kann ihn interessierende Aussteller mit einem Tap in eine Merkliste übernehmen. Die resultierende Liste ist nach Messehallen unterteilt und optimiert so automatisch den Messebesuch;
- In der Merkliste hinterlegten Anbietern können beliebig viele schriftliche bzw. Foto-Notizen zugeordnet werden. Diese können nach dem Messebesuch auf Wunsch per E-Mail exportiert und weiterverwendet werden;
- Programm, unterteilt nach Breakout Sessions und Vorträgen in Lecture Rooms 1 und 2. Termine können in den iPhone-Kalender übernommen werden;
- QR Reader: Über QR Codes werden Zusatzinformationen bereitgestellt, die beispielsweise an Demostationen mit der App abgerufen und gespeichert werden können;
- Anreisehinweise, incl. Navigation via Google Maps;
- Allgemeine Messeinfos (Öffnungszeiten, Eintrittspreise etc.);
- die “Empfehlen-Funktion” kann E-Mail, Facebook- oder Twitter-Profile ansprechen;
Die attraktiv designte App kann in der Kategorie Wirtschaft kostenlos heruntergeladen werden.
mehr Infos zum Glanzkinder-Systembaukasten für Hersteller- und Marken- Apps
Pompööse Handy-Kunst auf x-squeeze-it.com
Das Zubehör-Portal x-squeeze-it.com offeriert ab sofort auch Kreationen des schrillen Star Designers Harald Glööckler (“You are the Star”). Dessen sog. World Collection für Handys und Smartphones umfasst verschiedene Design-Linien, wobei einige der Cases universell für die meisten Mobiltelefone verwendbar sind. Geboten werden die Limited Edition, Socks Edition (Kultaltarm!), Music & Phone Bags, sowie Sleeve Cases und Cover speziell für iPhone und iPad.
Letztgenannte Cover sind laut x-squeeze-it aus bruchfestem Spezialkunststoff gefertigt und sind entweder mit Krone und Rosenemblem in den Farben schwarz und weiß sowie nur mit Krone in den Farben weiß, pink und schwarz erhältlich. Die Krönung fürs iPhone schlägt mit 17,90 Euro + Versand zu Buche.
(I heard it through the) AppVine
AppVine wurde mit dem Anspruch gegründet, ein Verzeichnis der Entwickler und Designer zu liefern, die hinter iPhone und iPad Apps stehen. Endverbraucher sollen mit dem komplett englischsprachigen Tool schnell herausfinden können, von wem ihre Lieblings-Apps stammen. App-Auftraggeber und -Interessenten sollen damit schnell einen App-Dienstleister in ihrer Nähe finden: Hierfür kann eine Stadt eingegeben oder eine “Around Me”-Suche betätigt werden. Die App-Entwickler und Systemhäuser selbst schließlich sollen das Ganze mit Content füllen – und finanzieren: Das Listen beliebig vieler Apps auf AppVine ist kostenlos. Doch die Geschäftsidee hinter AppVine ist, dass Entwickler für beachtliche 99 US-Dollar pro Monat einen “Pro account” buchen sollen. “Pro”-Entwickler erscheinen bei der Suche nach “People” stets vor (oberhalb) den Gratis-Einträgen – genau wie ihre Produkte bei der “Apps”-Suche.
Der Service ist seit dem 27.06.2010 live. Im ersten Schritt wurden seitens AppVine Entwickler erfolgreicher Apps angeschrieben, die eine E-Mail-Adresse in den Release Notes zu ihrer App (oder zumindest auf der Support-Internetseite) angegeben hatten, so auch Glanzkinder wg. mobileTicker. Oberwinzer Peter Boctor wusste auf Nachfrage nicht anzugeben, wieviele Einladungen bislang verschickt wurden und wie hoch die Response-Quote lag. Die App jedenfalls sei weltweit binnen eines Monats weit über 15.000 mal heruntergeladen worden.
Tests mit der App verliefen positiv, aber auch ernüchternd: Die eigene App, wegen der man angeschrieben wurde, “gehört” Entwicklern automatisch (pre-verified). Gab es keine AppVine-Einladung, so hat man sich durch die Integration von Code einmalig als Entwickler oder “Seller” auszuweisen. Danach glaubt einem AppVine, das alle über die gleiche App Store ID hochgeladenen Apps zu diesem Entwickler bzw. Unternehmen gehören.
Bislang haben sich allerdings überwiegend US-Entwickler und -Designer registriert – beispielsweise zu “New York” finden sich über 30 Einträge. Wurde ein interessanter Entwickler oder Designer gefunden, kann er bequem per E-Mail kontaktiert werden, ohne die App verlassen zu müssen.
Fragen dazu an Peter Boctor:
Bislang ist das Angebot an gelisteten deutschen Entwicklern auf AppVine ja noch recht überschaubar (beispielsweise ein Eintrag für Köln, fünf für München). Wie aber regeln Sie es in den USA, wenn beispielsweise 20 Entwickler oder Systemhäuser an einem Ort sich zu einem Pro account entschlossen haben? Zufallsreihenfolge? Reihenfolge des Auftragseingangs?
In diesem Fall werden die Pro accounts in der Tat in zufälliger Reihenfolge vorneweg dargestellt, gefolgt von den nicht-Pro accounts in zufälliger Reihenfolge.
Warum ist dieser Service bislang App-only? Warum wird er nicht auch via Website angeboten?
Wir sind absolut offen für Erweiterungen und Verbesserungen von AppVine auf Basis dessen, was uns die Nutzer und Entwickler mitteilen.
Derzeit unterstützt AppVine nur eine Lokation pro Account. Das benachteiligt verteilte Unternehmen wie Glanzkinder mit Niederlassungen und Mitarbeitern in u.a. Köln, München, Krefeld und Kapstadt, die erheblichen Aufwand treiben, um ihre Kunden vor Ort beraten zu können.
Ein interessanter Hinweis, ich nehme gerne eine Anforderung für “Multiple Locations” auf.
Die von AppVine derzeit abgebildeten Rollen sind Developer, Designer, Seller und (Sr.) Project Manager. Nach unseren eigenen Erfahrungen wäre ein Enterprise Account wichtig, um größere Organisationen akkurat innerhalb eines solchen Verzeichnisses abzubilden. Sollte nicht außerdem dem Umstand Rechnung getragen werden, dass App-Dienstleister immer häufiger für beauftragende Unternehmen eigene iPhone Developer Accounts einrichten und bedienen?
Die Idee eines App Vine Enterprise Accounts gefällt mir ausgesprochen gut, vielen Dank für das Feed-back.
Gibt es Pläne, AppVine auch auf andere Plattformen wie Android auszuweiten?
Nicht konkret, derzeit konzentrieren wir uns vollständig auf die iPhone- und iPad-Entwickler.
Danke für das Interview!
Praxistest: My Hero (vs. ichPhone)
Mehrere Wochen hat sich das Android-Smartphone Hero von HTC jetzt bereits glänzend in der mobileTicker-Redaktion von Glanzkinder bewährt und musste sich dabei zwangsläufig auch dem Vergleich mit mehreren iPhone-Gerätegenerationen stellen. Das Fazit vorab: Der Hero machte eine wahrlich heldenhafte Figur – Außer vielleicht beim Strunzfaktor gibt es nichts, was er nicht mindestens so gut wie das iPhone kann.
Zunächst galt es, sich trotz des etwas barocken Sprachgebrauchs (z. B. “Besuchen des Internets auf dem Telefon”) im immerhin aber nicht komplett maschinen-übersetzt wirkenden Owner’s Manual zu den allerersten Gehversuchen schlau zu machen… Freiheit, die ich meine! Man kann, darf, ja muss dieses Smartphone ganz einfach öffnen, nicht nur, um eine SIM-Card einzulegen (1,8V- wie 3V-Karten werden unterstützt; das Testgerät ist SIM-Free), sondern auch um den Akku einzulegen bzw. zu wechseln. Freude auch über die 2 GB SanDisk-Karte, die ganz nach Belieben ausgetauscht oder erweitert werden kann. Sobald man diese auf dem PC oder Mac als USB-Laufwerk einrichtet, kann fröhlich hin- und her-synchronisiert werden!
Der Hero (alias G2 Touch) war HTCs erstes Android-Smartphone mit den Features Multitouch, HTC Sense als Bedienoberfläche und Unterstützung von Adobe Flash. Er ist bereits seit Juli 2009 in Europa verfügbar. Relativ schnell hat man die Infos der Statuszeile oben begriffen, die Signalstärke, Akkustatus, Verbindungsstatus und Uhrzeit anzeigt. Gewöhnen muss man sich kurz an die im Gegensatz zum Apfelphone stufenlos nach links und rechts verschiebbaren Home Screens, sieben an der Zahl. Vor der ersten Benutzung hat man sich mit seinem GoogleMail-Konto anzumelden. Dann wird man zügig durch verschiedene Konto-Einrichtungen geführt. Innerhalb weniger Minuten ist man imstande zu telefonieren und beherrscht vielleicht auch schon nützliche Features wie Stummschalten. Bei bekannten Anrufern werden diese falls vorhanden mit Namen und Bild angezeigt. Makeln wird standardmäßig unterstützt, Warteschleifen u. Konferenzschaltungen ebenso. Generell zeigte sich: Wer mit dem iPhone umgehen kann, findet sich mit der Kombi Android/Sense auch schnell zurecht. Franka (7 Jahre, iPhone-Veteranin, Doodle Jump-Highscore >61.000) zockte nach wenigen Minuten etliche Spiele und beherrschte auch bereits den Einkaufsbummel in den Android Market. Am spürbarsten werden Unterschiede etwa beim Beenden von Apps (halt ohne Home Button). Apropos Beenden: Der Hero unterstützt ja erfreulicherweise Multitasking, wenn der Prozessor an seine Grenzen stößt, speichert er den App-Status und fährt Apps herunter, bis ein sicherer Zustand erreicht ist. Insofern gelang es nie, das System in die Knie zu zwingen. App-Abstürze aber kommen durchaus regelmäßig vor..
An recht intuitiv funktionierenden Bedienelementen werden geboten: Taste Ein/Aus, Taste MENÜ (für aktuelles Fenster oder aktuelle Option oder App), Taste STARTSEITE (inkl. App History), Taste ANRUFEN (Zugang zu Telefonie, Kontakte), Taste ZURÜCK/BEENDEN (einen Schritt zurück/Eingabe löschen) sowie SUCHEN (startet kontextbasiertes Suchen u.a. in Kontakten, E-Mails, Apps, aber auch in Twitter). Nicht zu vergessen der Trackball, mit dem man nach etwas Übung recht gut Elemente auf dem Display auszuwählen oder markieren kann. Vorzügliche Dienste leistet der Trackball beim mobilen Surfen. Allerdings lässt sich die Empfindlichkeit nicht einstellen. Durch Blinken macht er auf eingehende Anrufe oder eingegangene Benachrichtigungen aufmerksam. Lauter/leiser gestellt wird der Held mit einer sensibel ansprechenden Wippe an der linken Geräteseite.
Schon etwas erfahrener in den Menütiefen und selbstbewusster beim Hero-Bedienen entdeckt man entzückt, dass man hier simpel tun kann, wozu man ein iPhone erst jailbreaken müsste: Man kann das Phone weitestgehend individualisieren, beispielsweise den Hintergrund des Startbildschirms frei wählen.
Das “grüne Auge” (LED) vom Hero hält folgende Botschaften bereit: Permanentes Grün signalisiert einen vollständig geladenen Akku (wenn das Telefon mit dem Netzteil odereinem Computer verbunden ist); stetiges Rot einen Akku, der geladen wird; blinkendes Rot einen schwachen Akku; blinkes Grün eine aktuelle Benachrichtigung.
Praktisch ist die App-History: Um eine zuletzt benutzte Anwendung zu öffnen, hält man die STARTSEITE-Taste etwas länger gedrückt und bekommt die sechs zuletzt genutzten Anwendungen angezeigt, die auf einen Touch hin geöffnet werden.
Die Synchronisierung mit Google-Diensten, aber auch mit Exchange ActiveSync und Microsoft Office Outlook aus gelingt recht einfach über Einstellungen / Settings. Für weitergehende Vorhaben gibt es Software zum Download bei HTC. Auch was Soziale Netzwerke angeht, bietet Hero vorbereiteten Zugriff auf vorhandene Facebook-, Flickr- und Twitter-Konten bzw. Profile. Dies führt etwa dazu, dass man geschossene Fotos automatisch bei Flickr veröffentlichen kann oder dass Kontakte mit Facebook abgeglichen wird und ggfs. Profilfotos auch im Adreßbuch angezeigt werden.
Charakteristisch für den Hero sind der markante Knick zum Gehäuseboden hin und die abgeschrägten Kanten am Gehäuserand. Der Knick führt dazu, dass das Smartphone subjektiv sicherer und besser in der Hand liegt als ein iPhone, aber auch in Taschen etwas mehr aufträgt. Daher passt der Hero natürlich auch nicht in für iPhones geeignete Hüllen und Etuis. Das Smartphone wiegt 135 Gramm und fasst sich u.a. dank des um den Touchscreen herum verbauten Aluminiums sehr stabil und “wertig” an, wirkt vom Gerätedesign her aber optisch weit weniger aufsehenerregend als das Kultgerät mit dem Apfellogo.
Der 3,2 Zoll große kapazitive HVGA-Multitouch-Bildschirm mit 320×480 Pixel Auflösung trägt eine fettabweisende Schutzschicht und auch der Rest des Geräts ist beschichtet – mit Teflon. Eine gewisse Schmutzresistenz erwies sich auch im Praxistest, obwohl Touchscreens nunmal für Fingerabdrücke prädestiniert scheinen.
Die sonstige Ausstattung ist dem 3GS sehr vergleichbar: integriertes Freisprechen, Audio-Ausgang (3,5 mm Standard), GPS-Sensor, Kompass, Beschleunigungssensor, virtuelle Tastatur (länger gedrückt halten für mehrfache Tastenbelegungen; auf Wunsch T9-Worterkennung). Die 5 Megapixel-Kamera (ohne Blitz/Beleuchtung) erzielt ähnlich mäßige Ergebnisse, wie die vom iPhone 3GS, allerdings kann der Hero-Autofokus via Trackball aktiviert werden, mit dem man auch Ausschitte festlegen kann. Überdies bietet die Kamera Einstellmöglichkeiten wie Weißabgleich oder Messmodus. Sie nimmt Videos mit einer maximalen Auflösung von 352 x 288 Pixel auf. Es ist ein Musikplayer integriert, der zuvor auf der Speicherkarte gespeicherte Titel spielt. Die mitgelieferten In-Ear-Kopfhörer klingen nicht berauschend, weisen dafür aber schön griffige Bedienelemente für diesen Player auf.
Standard-Anwendungen:
Beim SMS-Verfassen wird angezeigt, wenn das Format einer Nachricht überschritten u. die nächste begonnen wird. Klingt selbstverständlich, das kann oder will die Kombi iPhone/Telekom aber noch nicht. An MMS-Nachrichten kann angehängt werden: Foto (bis hin zu Slide-Shows), Video, Audio, Ort (GPS-Koordinaten), Kontakt (vCard), Termin (vCalendar). Der integrierte Browser arbeitet schnell und gut und hat keine Probleme mit Flash… Auch ein guter Kalender/Termin- und Aufgabenverwaltung, ein Taschenrechner, ein Twitter-Client, die notorische Aktien-App, eine Sprachaufzeichnungs-App und eine Uhr mit Wecker gehören zum Standard. Für mobile Professionals interessant – Neben QuickOffice ist auch ein recht gut funktionierender PDF-Viewer mit an Bord. Logisch, dass auch GoogleMail (inklusive Latitude), GoogleTalk (Instant Messaging; hier wird ggfs. angezeigt, falls der Chat-Partner auch ein Android-Endgerät verwendet!), Google Maps, YouTube sowie die schon erwähnte Google-Suchmaschine nicht fehlen dürfen.
Netter Gag: Gespeicherte Musiktitel können als Klingelton verwendet werden (aber was sagt die GEMA dazu?). Tethering ist ausdrücklich vorgesehen, erlaubt und wird im Handbuch erklärt: “6.6 Verwendung des Telefons als Modem”.
Zur Individualisierbarkeit des Hero tragen zahlreiche Widgets bei, die man den Home Screens hinzufügen kann, etwa eine Weltzeituhr oder eine hübsch animierte Wetterprognose. Auch die Möglichkeit, Verknüpfungen (etwa zu Bookmarks, einzelnen Kontakten oder häufig benötigten Apps) auf der Oberfläche zu platzieren, gefällt. Weniger zwingend ist die alphabetisch geordnete Darbietung sämtlicher installierter Apps.
Shopping-Fieber im Android Market
Der Android Market, Pendant zu Apples App Store, präsentiert seine auch schon über 50.000 Apps geordnet nach Kategorien (wie Comics, Effizienz-Tools, Finanzen, Gesundheit; ähnlich beliebig u. teils fragwürdig wie die App Store-Genres) und stets entweder nach Einstelldatum oder nach Beliebtheit sortiert. Hier findet sich manch alter App Store-Bekannter (z.B. “Papi Jump” und seine Verwandten). Formulierungen wie “on your iPhone” in den Release Notes von Android Apps deuten ebenfalls auf eine starke Portierungstätigkeit mancher Entwickler hin.![]()
Der Akku hat 1.350 mAh, damit hält der Hero bei vergleichbarer Nutzung gefühlt genau so lang oder kurz durch wie das iPhone 3GS, aber länger als das 2G. Die Werksangaben lauten: 470 Minuten Sprechzeit (GSM), 440 Stunden Stand-by. Bluetooth-Nutzung geht aber auch hier auf die Betriebszeit. Weitere Daten: Quadband-Gerät (GSM 850/900/1800/1900), UMTS/HSDPA und HSUPA für schnelle Uploads. Eine mit 528 MHz getaktete Qualcomm MSM 7600AARM CPU ist das Herz unseres Helden, der auf 288 MB Arbeitsspeicher zugreifen kann. Das Testgerät arbeitet mit Android 1.5 (“Cupcake”), ein Upgrade auf 2.1 (“Froyo”) ist aber angekündigt.
Vorteile Hero:
Individualisierbares GUI
Multitasking (b. Apple erst m. iPhone OS 4.0)
Akkus und Speicherkarten tauschbar (aufrüstbar bis auf 16 GB micro-SDHC)
Trackball als Navigations-Option (Mobiles Internet)
Taste Suchen u. Suchfunktion
Gehäuse-Ergonomie
App History
Unproblematisches Tethering
Apps können auch ohne Android Market installiert werden
Möglichkeit, kleines Tragband o.Ä. an der Rückwand zu verankern
Vorteile iPhone:
Design!
Poserfaktor
Übersichtlichkeit bei geladenen Apps
Angebot im App Store (Qualität, Quantität)
Prallvoller Zubehörmarkt
Hero-Fazit: *****
PS: Dümmster anzunehmender User Error: Obwohl das Gerät wohlweislich nur im WLAN betrieben werden sollte und laut Anzeige auch wurde, scheinen dennoch im Hintergrund Traffic erzeugende Prozesse abzulaufen, denn eine Telefonrechnung für die Karte im Hero von über 300 Euro für “Datendienste” sorgte für eine unschöne Überraschung, die aber die Freude über dieses tolle Smartphone, das ja auch normalerweise mit Internet Flat betrieben werden dürfte, nicht dauerhaft trüben konnte.
Praxistest: Moneybook
Die Tools zur Budgetverwaltung im App Store sind mittlerweile Legion – man findet dort beispielsweise AceBudget, Budget, BudgetCare, Mein BudgeT, MyBudget, Cha-Ching, das vom Aufbau her ähnliche Pennie oder iCompta. Das weiss man auch bei noidentity. Die Enwickler von “Moneybook” (nicht zu verwechseln mit der gleichnamigen, aber koreanischsprachigen Lösung von myiPhoneSoft!) versichern glaubwürdig, viele Finanz-/Budget-Apps gekauft und ausgetestet zu haben. Ihr Eindruck: Vielfach wurde versucht, die Funktionalität einer Desktop-App in eine App “zu quetschen”, die aber eben ohne Riesenscreen, Pull-downs und mouse over auskommen soll und will.
Voilà, hier kommt MoneyBook, eine gewollt simple und dabei elegante Budgetverwaltung. Sie gestattet es wirklich mit wenigen Fingertipps neue Ausgaben zu erfassen (“im App auf und zu-Machen”) und unterscheidet dabei zwischen einmaligen und “Wiederkehrenden Ausgaben”, zu denen jeweils auf Wunsch Notizen eingegeben werden können. Viele Views sind animiert und recht ästhetisch anzusehen, selbst bei eigentlich traurigen Inhalten wie etwa einem blaurot angelaufenen Dispo… Eine “History” der bislang verwalteten Monate verschafft schnellen Überblick über Trends.
Der Clou bei Moneybook ist der besonders übersichtliche Startbildschirm unserer APP OF THE MONTH sowie das generelle Design inklusive Lederanmutung. Die App kostet 2,39 Euro.
Fazit: ****
Aktuell (seit zwei Tagen) ist Version 1.1 mit deutlichen Verbesserungen bei der Notizenfunktion. Für Version 1.2 soll u.a. die Pflege bereits bestehender Ausgaben erleichtert werden. Für Version 1.3 ist angedacht, den Export einiger Daten bzw. die Synchronisierung mit Desktop-Werkzeugen zu ermöglichen. Überdies enthalten gerade die iTunes-Rezensionen dieser empfehlenswerten App noch einige Hinweise auf eine mögliche Entwicklungs-Roadmap, u.a. die Ermöglichung mehrerer Einnahmequellen.
iTunes-Link
iPhone “bestes Design-Handy”
Die Leser der Fachhandelszeitung ‘Telecom Handel’ haben die “besten Handy-Hersteller” gekürt. Platz 1 geht an Nokia – vor dem Sieger aus den beiden Vorjahren, Sony-Ericsson. Auf Rang drei landet Samsung. Bewertet wurden die Ausstattung der Handys, die Produktpalette, der Web- und Werbeauftritt, die Schulungen sowie die Marketingunterstützung für den Fachhandel. Mit weitem Abstand wurde das iPhone von Apple zum besten Design-Handy gekürt – es bekam ein Viertel der Stimmen.
An der Leserwahl hatten sich 706 Mobilfunk-Profis aus dem Handel beteiligt und die auf dem deutschen Markt tätigen Mobiltelefonanbieter in 15 verschiedenen Kategorien bewertet.
Zu Telecom Handel
Design-Ikonen iPhone und iToch
Alljährlich ist das “International Forum Design” einer der für die Augen erfreulichsten Gebäudekomplexe der gesamten CeBIT – was sein Innenleben angeht. Wenig überraschenderweise hat auch in diesem Jahr wieder Nicht-CeBIT-Aussteller Apple mit iPhone und iPod touch (sowie Nano und MacBook Air) gleich mehrere der von diesem Forum verliehenen Design-Auszeichnungen abgeräumt. Dabei wurde u. a. die neue Konturierung des 3G gelobt. Von 802 ausgelobten Preisen erhielt Apple gleich vier.
Zur Siegerehrung