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	<title>App-Programmierung von Glanzkinder für iOS und Android plus News zum Mobile Business &#187; Japan</title>
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	<description>Suchen Sie noch (nach einem exzellenten App-Systemhaus) oder GLÄNZEN Sie schon?</description>
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		<title>Android verdoppelt Anwenderzahl in Japan</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 05:34:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klaus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Mobil-Spezialisten von comScore Japan KK haben in der aktuellen Ausgabe ihres MobiLens-Reports u.a. herausgefunden, dass Android mit 4,6 Mio. Anwendern die Nummer 1 unter den Smartphone-Plattformen in Japan ist. Die Zahl der Android User hat sich seit Dezember 2010 mehr als verdoppelt. Apples iOS folgt mit 3,9 Mio. Mobilfunkkunden auf Platz 2.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://app-programmierung.com/wp-content/uploads/comScore9.gif" alt="comScore Logo" title="comScore Logo" width="255" height="44" class="alignleft size-full wp-image-9354" />Die Mobil-Spezialisten von <a href="http://www.comscore.com/jpn" target="_blank" >comScore Japan KK</a> haben in der aktuellen Ausgabe ihres <a href="http://comscore.com/Products_Services/Product_Index/MobiLens">MobiLens</a>-Reports u.a. herausgefunden, dass Android mit 4,6 Mio. Anwendern die Nummer 1 unter den Smartphone-Plattformen in Japan ist. Die Zahl der Android User hat sich seit Dezember 2010 mehr als verdoppelt. Apples iOS folgt mit 3,9 Mio. Mobilfunkkunden auf Platz 2.</p>
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		<title>Das mobile Jahr 2010 im Rückblick</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 06:44:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klaus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[comScore präsentiert zentrale Trends in Rückschau und Prognose]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://app-programmierung.com/wp-content/uploads/comScore9.gif" alt="comScore Logo" title="comScore Logo" width="255" height="44" class="alignleft size-full wp-image-9354" />Die Mobil-Spezialisten von <a href="http://mobileticker.info/?tag=comscore" target="_blank" rel="nofollow">comScore</a> haben mit &#8220;The comScore 2010 Mobile Year in Review&#8221; einen Report vorgelegt, der Trends des Jahres beim Mobile Business in den Teilmärkten USA, Europa und Japan betrachtet. Zentrale Themen sind Entwicklungen bei den mobilen Endgeräten, die Fortsetzung des Siegeszugs von Smartphones und 3G-Funknetzen, Trends bei der Nutzung von Apps und dem Mobilen Internet sowie resultierende Strategien für mobiles Marketing. Zentrale Ergebnisse in der Zusammenfassung:</p>
<ul>
<li>Zur Weiterentwicklung des &#8220;mobilen Ökosystems&#8221; werden M-Commerce und vor allem Mobile Advertising besonders beitragen.
<li>Der Trend zum Smartphone beschleunigt sich sowohl in den USA &#8211; wo er Ende 2010 27% aller Mobilfunkkunden erreicht hatte &#8211; wie auch in <strong>Europa, wo 31% aller Mobiltelefone &#8220;smart&#8221; waren</strong>.</li>
<li>Zu den wichtigsten Faktoren für eine Provider-Entscheidung gehörten in den USA und Großbritannien die Netzqualität sowie die angebotenen Mobilfunktarife (Datenplan).</li>
<li>In Deutschland, UK, Italien und Spanien ist Nokia trotz Verlusten noch die Nr. 1 bei den Herstellern im Gesamtmarkt für Mobiltelefone. In den USA und Frankreich ist inzwischen Samsung führend.</li>
<li>36 Prozent der &#8220;mobil aktiven&#8221; US-Amerikaner und 29 Prozent ihrer europäischen Kollegen nutzen das Mobile Internet im Browser &#8211; <strong>34 Prozent in den USA und 28 Prozent in den USA nutzen Apps</strong> auf ihren mobilen Endgeräten. <strong>Über alle Regionen wachsen diese Nutzungszahlen um sieben bis neun Prozent pro Jahr</strong>.</li>
<li>Knapp 58 Millionen Mobilfunkkunden in den USA haben laut comScore 2010 <strong>mobil auf Soziale Netzwerke zugegriffen</strong> (+56%), verglichen mit <strong>42 Millionen in Europa (+75%)</strong>.</li>
</ul>
<p>&#8220;The comScore 2010 Mobile Year in Review&#8221; kann <a href="http://public1.tripolis.com/r/dsCVlykQ4pnlaTcJSNzS_g/qmm9S7Ixu0ycQe4KNZaauw/sspW7zZAsOfe_AU3mNXLoQ" target="_blank">hier</a> kostenlos heruntergeladen werden.</p>
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		<title>MobiLens a): Europäer sind Textmeister</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 10:23:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klaus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Social Networking i.d. USA am stärksten]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://app-programmierung.com/wp-content/uploads/comScore9.gif" alt="comScore Logo" title="comScore Logo" width="255" height="44" class="alignleft size-full wp-image-9354" />Die Mobil-Spezialisten von <a href="http://mobileticker.info/?tag=comscore" target="_blank" rel="nofollow">comScore</a> haben für eine Sonderausgabe ihrer <a href="http://comscore.com/Products_Services/Product_Index/MobiLens">MobiLens</a>-Reports das Thema Mobile Usage in den Teilmärkten Japan, USA und Europa untersucht. Betrachtet wurden insbesondere der Konsum von mobilem Content, die Rolle von Sozialen Netzwerken sowie demographische Unterschiede. Die Ergebnisse zeigen, dass das &#8220;Mobile Behaviour&#8221; in den drei Zielmärkten teils stark variiert.</p>
<ul>
<li>Beispielsweise sind japanische Mobilnutzer am meisten &#8220;connected&#8221;: Über 75 Prozent von ihnen nutzen Medien, indem sie mobil browsen, Apps oder anderen Content herunterladen &#8211; im Vergleich zu 43,7 Prozent in den USA und 38,5 Prozent in Europa.</li>
<li>In Japan nutzen 42,3 Prozent der Mobilanwender <strong>Apps </strong>(Keine Unterscheidung zwischen Web-Applikationen und nativen Apps) &#8211; im Vergleich zu 31,1 Prozent in den USA und <strong>24,9 Prozent in Europa</strong>.</li>
<li>Die Europäer lieben Messaging: 81,7 Prozent verfassen und versenden Textnachrichten mobil &#8211; im Vergleich zu 66,8 Prozent in den USA und nur 40,1 Prozent in Japan. Die Japaner setzen hingegen mit 54 Prozent mehr auf mobile E-Mail (einschließlich Job-Mail) und die US-Amerikaner auf Instant Messaging (17,2 Prozent).</li>
<li>Blogs und Soziale Netzwerke werden von 21,3 Prozent der US-Mobilnutzer auch mobil verwendet &#8211; im Vergleich zu 17 Prozent in Japan und 14,7 Prozent in Europa.</li>
<li>In Japan werden mehr Fotos (63%) mit Mobiltelefonen aufgenommen oder damit TV/Video betrachtet (22%), während Europäer lieber Musik hören (24,2%) oder spielen (24,1%). </li>
<li>Auf vergleichbarem Niveau in den drei Märkten liegt das Abrufen des eigenen Kontostands. Mit 16,1 Prozent werden in Japan fast doppelt so häufig wie in Europa Börsenkurse mobil abgerufen.</li>
<li>Weitere mobile Highlights sind die Nutzung von Karten/Navigation sowie von Verkehrs- und Wetterberichten.</li>
<li>Die demographische Analyse erweist den japanischen Markt als ausgeglichener: In den USA greifen 25-34 Jahre alte Mobilnutzer mit 44 Prozent höherer Wahrscheinlichkeit mobil auf Medien zu als der Durchschnitt. In Europa stellen die 18-24 Jahre alten Nutzer das  &#8220;always online&#8221;-Segment.</li>
<li>Europa und Vereinigste Staaten zeigen auch größere Geschlechtsabweichungen im Mobilverhalten: In den USA liegen Frauen 9 Prozent unter der männlichen mobilen Mediennutzung, in Europa sogar 16 Prozent .</li>
<li>Die erfolgreichsten Social Networks in Japan sind Mixi, Gree, Twitter und Mobage Town. In den USA kommen Facebook, MySpace, YouTube und Twitter, in Europa Facebook, YouTube, &#8220;MSN&#8221; (+ Windows Live + Bing) und Twitter in die Top Four &#8211; Twitter schafft es also als einziges in allen drei Märkten in die Spitzengruppe.</li>
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		<title>Führende Handyhersteller unterstützen JIL &#8211; Apple nicht</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 08:53:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klaus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Joint Innovation Lab (<a href="http://www.jil.org">JIL</a>) hat bekannt gegeben, dass die führenden Mobiltelefonhersteller LG Electronics (LG), Research In Motion (RIM), Samsung Electronics Co., Ltd. (Samsung) und Sharp Corporation (Sharp) die JIL-Widgetspezifikation für künftige Mobiltelefone ab dem ersten Quartal 2010 unterstützen werden. Die künftige grosse Auswahl an JIL-konformen Mobiltelefonen soll Entwicklern das Erstellen von Anwendungen (u.a. Webservices als Widgets) ermöglichen, die über alle Endgeräteplattformen der JIL-Mitgliedsunternehmen ablauffähig sind.

JIL ist ein Joint Venture von China Mobile, Softbank, Verizon Wireless und Vodafone, das 2008 gegründet wurde, um die Entwicklung von neuen Mobiltechnologien, Anwendungen und Services zu fördern. Die Allianz kommt heute gemeinsam auf ca. eine Millarde Endkunden weltweit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Joint Innovation Lab (<a href="http://www.jil.org">JIL</a>) hat bekannt gegeben, dass die führenden Mobiltelefonhersteller LG Electronics (LG), Research In Motion (RIM), Samsung Electronics  und Sharp Corporation die JIL-Widget-Spezifikation für künftige Mobiltelefone ab dem ersten Quartal 2010 unterstützen werden. Die künftige grosse Auswahl an JIL-konformen Mobiltelefonen soll Entwicklern das Erstellen von Anwendungen (u.a. Webservices als Widgets) ermöglichen, die über alle Endgeräteplattformen der JIL-Mitgliedsunternehmen ablauffähig sind.</p>
<p>JIL ist ein Joint Venture von China Mobile, Softbank, Verizon Wireless und Vodafone, das 2008 gegründet wurde, um die Entwicklung von neuen Mobiltechnologien, Anwendungen und Services zu fördern. Die Allianz kommt heute gemeinsam auf ca. eine Millarde Endkunden weltweit.</p>
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		<title>Paid Apps: 80 Dollar pro iPhone</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 08:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klaus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Entgegen anderslautender <a href="http://mobileticker.info/?p=2634">Zahlen </a> von <a href="http://mobileticker.info/?p=592">AdMob</a>, ist <a href="http://www.appsfire.com/?p=592">AppsFire</a> zu der Erkenntnis gelangt, dass iPhone-Nutzer durchschnittlich 80 US-Dollar in Paid Apps investieren - "per Device", also pro iPhone und Gerätelebenszyklus. AdMob hatte "im Schnitt neun US-Dollar monatlich" ermittelt. Für die aktuelle Untersuchung hat AppsFire anonymisiert die Daten aus Juli und August von 1.200 iPhone-Nutzern in ihrem Netzwerk erhoben und untersucht. Die Anwenderdaten stammten zur Hälfte aus den USA mit weiteren Schwerpunkten bei französischen und japanischen Nutzern.

Die untersuchten 1.200 Anwender haben über 15.000  Apps installiert - 65 pro iPhone - und dafür im Schnitt 80 Dollar ausgegeben. <a href="http://www.techcrunch.com/2009/09/06/how-much-does-an-iphone-user-spend-on-apps-80/">Techcrunch</a> hat das mit der Zahl der tatsächlich verfügbaren Apps hochgerechnet und kommt auf 400.000.000 Dollar, die Apple mit Paid Apps umsetzt. Der Durchschnittspreis pro Paid App ist 1,56 Dollar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://app-programmierung.com/wp-content/uploads/AppsFire.jpg" alt="AppsFire" title="AppsFire" width="250" height="88" class="alignleft size-full wp-image-2729" />Entgegen anderslautender <a href="http://mobileticker.info/?p=2634">Zahlen</a> von <a href="http://mobileticker.info/?p=592">AdMob</a> ist <a href="http://www.appsfire.com/?p=592">AppsFire</a> zu der Erkenntnis gelangt, dass iPhone-Nutzer durchschnittlich 80 US-Dollar in Paid Apps investieren &#8211; &#8220;per Device&#8221;, also pro iPhone und Gerätelebenszyklus. AdMob hatte &#8220;im Schnitt neun US-Dollar monatlich&#8221; ermittelt. Für die aktuelle Untersuchung hat AppsFire anonymisiert die Daten aus Juli und August von 1.200 iPhone-Nutzern in ihrem Netzwerk erhoben und untersucht. Die Anwenderdaten stammten zur Hälfte aus den USA mit weiteren Schwerpunkten bei französischen und japanischen Nutzern.</p>
<p>Die untersuchten 1.200 Anwender haben über 15.000  Apps installiert &#8211; 65 pro iPhone &#8211; und dafür im Schnitt 80 Dollar ausgegeben. <a href="http://www.techcrunch.com/2009/09/06/how-much-does-an-iphone-user-spend-on-apps-80/">Techcrunch</a> hat das mit der Zahl der tatsächlich verfügbaren Apps hochgerechnet und kommt auf 400.000.000 Dollar, die Apple mit Paid Apps umsetzt. Der Durchschnittspreis pro Paid App ist 1,56 Dollar.</p>
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		<item>
		<title>iPhone Big (Brother) in Japan</title>
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		<pubDate>Tue, 19 May 2009 12:29:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klaus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Tokyoter Universität <a href="http://www.aoyama.ac.jp/en/">Aoyama Gakuin</a> verteilt kostenlose iPhones als Bestandteil des Lehrplans an seine Studenten der "Social Informatics". Allerdings werden die Geräte nicht nur genutzt, um Vorlesungen als Podcasts zur Verfügung zu stellen und Lernstandskontrollen bzw. Prüfungen abzunehmen. Nein, auch die Anwesenheit der Studenten bei Veranstaltungen bzw. auf dem Campus wird per iPhone kontrolliert. Im ersten Schritt wurden 550 Studenten und Uni-Mitarbeiter ausgerüstet.

Wäre <em>das </em>nicht auch ein Weg für den Bundestag? Parlamentarier könnten Debatten auch per Podcast verfolgen, an Tele-Abstimmungen teilnehmen (nein, lieber doch nicht) und man könnte ihnen bei zuviel Abwesenheitszeiten automatisiert die Bezüge kürzen...
<a href="http://www.crunchgear.com/2009/05/18/big-brother-in-japan-university-tracks-students-via-free-iphones/">via Crunchgear</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Tokyoter Universität <a href="http://www.aoyama.ac.jp/en/">Aoyama Gakuin</a> verteilt kostenlose iPhones als Bestandteil des Lehrplans an seine Studenten der &#8220;Social Informatics&#8221;. Allerdings werden die Geräte nicht nur genutzt, um Vorlesungen als Podcasts zur Verfügung zu stellen und Lernstandskontrollen bzw. Prüfungen abzunehmen. Nein, auch die Anwesenheit der Studenten bei Veranstaltungen bzw. auf dem Campus wird per iPhone kontrolliert. Im ersten Schritt wurden 550 Studenten und Uni-Mitarbeiter ausgerüstet.</p>
<p>Wäre <em>das </em>nicht auch ein Weg für den Bundestag? Parlamentarier könnten Debatten auch per Podcast verfolgen, an Tele-Abstimmungen teilnehmen (nein, lieber doch nicht) und man könnte ihnen bei zuviel Abwesenheitszeiten automatisiert die Bezüge kürzen&#8230;<br />
<a href="http://www.crunchgear.com/2009/05/18/big-brother-in-japan-university-tracks-students-via-free-iphones/">via Crunchgear</a></p>
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		<item>
		<title>App-Store.org (jp)</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klaus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Keine (für uns entzifferbare) Selbstdarstellung

App-Directory; japanisch; aufgrund des
Schriftsatzes wohl i.d. meisten Fällen weniger empfehlenswert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Keine (für uns entzifferbare) Selbstdarstellung</p>
<p>App Store Directory; japanisch; aufgrund des<br />
Schriftsatzes wohl i.d. meisten Fällen weniger empfehlenswert.</p>
<p><img src="http://app-programmierung.com/wp-content/uploads/app-store-org.png" alt="app-store-org" title="app-store-org" width="320" height="480" class="alignnone size-full wp-image-638" /></p>
<p><a href="http://app-store.org/jp/">app-store.org-Link</a></p>
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