Android Market: Kopierschutz und verlängerte Rückgabe

Android Market Full LogoHeise.de berichtet: “Neben verwirrenden Bezahlverfahren kritisieren Android-Entwickler, dass es bislang keine wirksamen Methoden gibt, die Benutzer am Kopieren von Anwendungen hindern. Dies will Google jetzt mit einem zentralen Lizenzserver ändern. Da die dafür nötigen Funktionen in der auf dem Smartphone installierten Market-Anwendung seit Android 1.5 vorhanden sind, lässt sich der Dienst mit allen Geräten nutzen. Die Verbindung zwischen diesem Client und dem Lizenzserver ist für jeden Entwickler durch ein Schlüsselpaar gesichert. Anwendungen sprechen nicht direkt mit dem Server, sondern vermittelt durch den Client. Ein SDK soll Entwicklern die Nutzung des Dienstes erleichtern und ihnen verschiedene Lizenzmodelle ermöglichen. Allerdings lassen sich Lizenzen mit diesem Verfahren nur prüfen, wenn das Gerät mit dem Netz verbunden ist. Ist das nicht der Fall, sollten Entwickler auf einen lokalen Cache zurückgreifen. Gegenüber dem bisherigen Kopierschutz habe der Lizenzserver unter anderem den Vorzug, dass sich alle Anwendungen auch auf Speicherkarten installieren lassen, so Google.”

Überdies hat Google in diesen Tagen alle Android-Entwicker neuen Geschäftsbedingungen zustimmen lassen, die unter anderem die Verlängerung der Rückgabemöglickeit gekaufter Paid Apps von derzeit 24 auf 48 Stunden beinhalten.

Autor: klaus, veröffentlicht am: 29. 07. 2010

Kategorien: Android Programmierung

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Piraterie im App Store schlägt mediale Wellen

piraten24/7 Wall Street haben mit einer Veröffentlichung zum Thema App Store-Piraterie einige Wellen zumindest in der Apple-affinen Blogosphäre geschlagen. 450 Mio. US-Dollar haben – so die Analyse -Apple und unabhängige App-Entwickler seit dem Start des App Store bereits durch Piraterie verloren.
Ganz offiziell von Apple stammt noch die Zahl der drei Mrd. App-Downloads bis Januar 2010. Schätzungen besagen, dass 13 bis 21 Prozent davon auf kostenpflichtige Angebote entfallen. Schon erklärungsbedürftiger ist die Annahme, dass kostenpflichtige Apps im Durchschnitt drei US-Dollar kosten. Es würden sich 60 bis 110 Mio. US-Dollar an App Store-Einnahmen pro Quartal ergeben – mit eindeutig steigender Tendenz und trotz des unterstellten Umfangs von raubkopierten Apps auf iPhones und iPod touch mit Jailbreak.

Der 24/7 Bericht zitiert App-Schmieden wie Neptune Interactive oder Smells Like Donkey mit einer “Hack-Rate” von nahezu 90 Prozent, Web Scout mit immerhin noch 75% Piraterie-Quote. Auf der letztgenannten Quote – für Spiele! – beruht auch die in Summe recht spekulative Annahme der 450 Mio. Umsatzeinbuße im App Store.

Autor: klaus, veröffentlicht am: 21. 01. 2010

Kategorien: iPhone Programmierung

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